Baldur’s Gate 3: 8 mejores armas legendarias, que por sí solas pueden cambiar el rumbo de la batalla. En el mundo de Baldur’s Gate 3, uno de los aspectos más emocionantes es la variedad de armas legendarias que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Desde espadas encantadas hasta bastones místicos, estas armas tienen un gran impacto y contienen historias propias.
En este resumen, los jugadores podrán familiarizarse con Baldur’s Gate 3: 8 mejores armas legendarias que seguramente se convertirán en compañeras confiables en todos los viajes a través de los Reinos Olvidados. Entonces, aventureros, ¡afilen sus espadas y preparen hechizos porque estas armas están a punto de llevar el juego a un nivel completamente nuevo!ç
8. Devotee’s Mace
La maza del devoto, una posesión preciada entre los clérigos, cuenta con una notable bonificación de +3, que genera una ráfaga adicional de 1d8 de daño radiante con cada golpe. Se destaca como una de las raras armas +3 diseñadas para manos de oficina. Lo que lo distingue es el Aura de Incienso Curativo, una habilidad única que solo requiere una acción adicional. Repara a los aliados cercanos para obtener 1d4 puntos de vida constantes cada turno durante diez turnos.
Para conseguir esta arma sagrada, los clérigos deben emplear la característica de intervención divina, un privilegio otorgado en el décimo nivel. Dada su exclusividad, un movimiento astuto implica utilizar Withers para reorganizar las clases de los miembros del grupo, permitiendo múltiples adquisiciones de esta invaluable herramienta. En manos de los devas celestiales, la vanguardia de los reinos divinos, esta maza legendaria brilla como un faro de poder y curación.
7. Markoheshkir
Markoheshkir, un bastón legendario, es el as en la manga del lanzador de conjuros. A diferencia del personal común y corriente, no se trata sólo de golpear cabezas. Se trata de magia. Imagínese esto: ataques con hechizos mejorados y un aumento sólido en la defensa contra hechizos. Esto significa más daño y menos posibilidades de que se ignoren los hechizos. Y aquí está el truco: la habilidad Batería Arcana. Desata hechizos de sexto nivel sin acceder a los espacios para hechizos. Es como tener un montón de cartas potenciadoras de hechizos.
Forjado bajo la atenta mirada de Kereska, la diosa dracónica del poder arcano, este bastón encierra un legado de imperios que se desmoronan. También tiene un pequeño encanto adicional, con un abundante +2. Los jugadores pueden balancearlo con una mano o hacer todo lo posible para dar un golpe adicional.
Entonces, para los lanzadores de hechizos, ¡Markoheshkir es el boleto para un espectáculo mágico de fuegos artificiales! Búscalo en la Torre de Ramazith durante el tercer acto.
6. Duellist’s Prerogative
La prerrogativa del duelista no es un estoque cualquiera; es una potencia +3. Diseñado específicamente para esos tipos de duelos, es un punto de inflexión. Esta espada da una reacción extra después de cada turno. Y escuche esto: refuerza los golpes críticos, haciéndolos más fáciles de realizar.
Después de cada golpe, gasta una reacción para agregar 1d4 extra de daño necrótico. ¡Es como un golpe extra tras otro! Esta espada también tiene historia, ya que es un regalo de Lenore the Fleet a su hija Lora. Los oponentes de Lenore aprendieron por las malas que su apodo no provenía de una aventura naval sino de la velocidad cegadora de esta espada. Entonces, para aquellos que son duelistas de corazón, este estoque es el mejor compañero. Encuéntralo como recompensa por completar la misión «Salvar a Vanra» y comienza a hacer que los enemigos se arrepientan de su existencia.
5. Balduran’s Giantslayer
Balduran’s Giantslayer, la espada legendaria del fundador de Baldur’s Gate, es una gran espada +3 que es la peor pesadilla de un gigante. Contra esos grandes brutos, ahora hay una ventaja, duplicando la bonificación de daño y lanzando ataques con ventaja. Tiene un movimiento especial que causa aún más daño y podría enviarlos al suelo.
Blandida por el propio Balduran, esta espada vio tanto camaradería como traición. En un giro del destino, Balduran derribó a su dragón guardián, Ansur, con esta misma espada. Entonces, si el jugador está listo para un enfrentamiento legendario, busque al Matagigantes de Balduran. ¡Gánalo conquistando las pruebas del Camino del Wyrm en el tercer acto y deja temblar a los gigantes!
4. Selune’s Spear of Night
La Lanza de la Noche de Selune, un arma legendaria, es una herramienta bastante versátil en Baldur’s Gate 3. Con un rango de daño de 6 a 13, no se queda atrás. Tampoco es sólo por apuñalar; ¡También se puede tirar! Llevar esta lanza conlleva ventajas. Una ventaja en Wisdom Saves y detectar cosas con Advantage.
Si estás buscando esta lanza, salva las vidas de Nightsong e Isobel, y ataca a Shar en la búsqueda personal de Shadowheart, The Chosen of Shar. Esta arma legendaria vale bastante dinero, valorada en 640 Gp., y no es demasiado pesada con 1,35 kg. ¡Así que prepárate y deja que la Lanza de Selune ilumine tus aventuras!
3. Orphic Hammer
El Martillo Órfico no es un martillo de guerra cualquiera: es legendario. Creado en las ardientes profundidades del inframundo, tiene un golpe que puede romper los vínculos más duros. Ya sea balanceándolo con una mano o haciendo todo lo posible con ambas manos, causa un golpe sólido de daño contundente.
Para conseguir este martillo, existen opciones. Ponte del lado de Rafael o consíguelo de la Casa de la Esperanza durante misiones como «Tratar con el diablo», «Casa de la esperanza» y «Liberar a Orfeo». Este martillo no es sólo para aplastar; tiene un movimiento especial, Unshackling Strike, perfecto para liberar almas atadas por magia oscura. Con este martillo en la mano, tendrás una ventaja contra los hechizos, obteniendo ventaja en los tiros de salvación. Entonces, ya sea para romper cadenas o romper cráneos, el Martillo Órfico es la elección correcta.
2. The Blood of Lathander
La Sangre de Lathander, una maza legendaria, es un hallazgo bastante radiante . No es sólo un ataque; es un sanador, un portador de luz y un cegador de demonios, todo en uno. Esta maza encantada +3 inflige un daño contundente ya sea que se balancee con una mano o con ambas.
Otorga la Bendición de Lathander. De vez en cuando, cuando la salud del jugador toca fondo, se recuperará con una gran dosis de curación. Y eso no es todo: todos los compañeros cercanos también reciben una dosis de curación. En un fragmento, irradia una luz sagrada en un radio de 6 metros. Los demonios y los no-muertos atrapados en él se encuentran un poco deslumbrados. Además, la capacidad de liberar Sunbeam cuando el momento lo requiera. Esta maza no es sólo un arma; es un faro de esperanza y una fuerza contra la oscuridad. Búscalo en Crèche Y’llek como parte de la misión «Encontrar la sangre de Lathander».
1. Nyrulna
Nyrulna, el único tridente legendario de la ciudad, trae un montón de trucos a la mesa. En primer lugar, es un arma mágica +3. Sin embargo, no se trata solo de apuñalar; causa una patada extra de daño de trueno. Lánzalo y se disparará hacia atrás, explotando al impactar para generar un caos aún más estruendoso. Con Nyrulna en la mano, los jugadores se desplazarán como el viento, con mayor movimiento y saltos épicos. Además, olvídese de los daños por caídas: es cosa del pasado.
Forjado por el maestro herrero Lirrico, este tridente tuvo un curioso efecto secundario: ¡los vientos de la ciudad se tomaron un año de vacaciones! Tiene un brillo legendario y un legado de travesura. Entonces, para aquellos que buscan un arma que sea a la vez deslumbrante y destructiva, Nyrulna es la elección correcta. ¡Encuéntralo y desata una tormenta de furia atronadora!
Fuente: oficial