Top 10 de los bosses mas populares de los videojuegos, tienen algunos de los antagonistas más memorables, como Lady Dimitrescu de Resident Evil Village. A menudo se centran en sus personajes. Cuentan historias que se centran en figuras poderosas, más grandes que la vida, que entran en conflicto entre sí. Muchos videojuegos están definidos por sus héroes. Como personaje del jugador, sus protagonistas deben ser distintivos, simpáticos y, a menudo, épicos.
10. Asesino de dragones Ornstein y el verdugo Smough
Dark Souls es famoso por su dificultad, hasta el punto de convertirse en la vara de medir para los desafíos justos en los videojuegos. La mayoría de los fanáticos están de acuerdo en que esta dificultad alcanza su punto máximo al final de Anor Londo cuando el jugador tiene que enfrentarse a Dragonslayer Ornstein y Executioner Smough.
Es una pelea legendariamente difícil y uno de los mayores obstáculos de Dark Souls. Al mismo tiempo, es justo y estimulante. El jugador es superado en número y armamento, pero puede usar el campo de batalla a su favor y enfocar el fuego en un enemigo. Ornstein y Smough se han convertido en símbolos populares de Dark Souls debido a su dificultad, factor divertido y lugar en la historia.
9. Sefirot
Final Fantasy VII es uno de los JRPG más queridos jamás creados. Rara vez para el género, es una piedra de toque de la cultura pop por derecho propio. Incluso aquellos que no lo han jugado conocen muy bien el juego. Aparte de su personaje principal, Cloud Strife, Final Fantasy VII es mejor conocido por su antagonista, Sephiroth.
Sephiroth es una figura popular en Internet, tanto a los ojos de los fans de la serie como de los detractores. Su diseño de cabello largo, espada en mano y, a menudo, sin camisa lo han hecho reconocible al instante. Es conocido por su factor cool, su importancia en Final Fantasy VII y su legendario tema de jefe final, «One-Winged Angel».
8. Lady Dimitrescu
Los juegos de Resident Evil son conocidos por sus personajes más grandes que la vida, especialmente sus protagonistas. Resident Evil Village presenta un caso raro en el que un villano eclipsa al héroe. Ethan Winters es deliberadamente un hombre común y corriente, diseñado para relacionarse con la audiencia. Lady Dimitrescu de Resident Evil Village se ha convertido con diferencia en el símbolo más reconocido del juego.
Lady Dimitrescu no es Resident Evil Village la última villana. En realidad, es el primer jefe adecuado con el que lucha el jugador, y abandona el juego después de su primer acto. No obstante, gran parte del rumor previo al lanzamiento del juego se centró en ella. Se destaca por su diseño y actuación de voz, y su atractivo sexual se vuelve notorio. También encabeza Resident Evil Village el deslizamiento único de hacia el terror gótico entre los juegos de Resident Evil.
7. Azul
Cada uno de los juegos de Pokémon tiene un equipo de villanos que representa algún complot malvado que tiene que ver con Pokémon. Los primeros dos títulos, Pokémon Red & Blue , tienen al icónico Team Rocket que se ha convertido en personajes de la franquicia. Sin embargo, nadie del Team Rocket, ni siquiera su líder Giovanni, es un jefe tan distintivo como Blue.
El azul es el rival del personaje del jugador. Comienza su viaje de Entrenador Pokémon al mismo tiempo que ellos. Está un paso por delante de ellos durante todo el juego, y culmina con la derrota de Elite Four apenas por delante del jugador. Cuando los jugadores finalmente lo vencen de una vez por todas y se convierten en Pokémon Champion, es el Pokémon Red & Blue.
6. Edelgard Von Hresvelg
Fire Emblem: Three Houses no tiene muchos héroes y villanos claros. Tiene cuatro bandos en su guerra, cada uno de los cuales tiene sus aspectos simpatizantes y defectos. Sin embargo, Edelgard von Hresvelg es una pelea de jefe culminante en tres de las cuatro rutas de Three Houses , sirviendo como el jefe final en Azure Moon.
Ningún personaje es tan definitivo para Fire Emblem: Three Houses como Edelgard, ni siquiera el protagonista Byleth. Ella es prominente en todas las rutas porque sus acciones impulsan la trama. También es el personaje más discutido y debatido del juego, mucho más que sus otros personajes principales.
5. Sin
Undertale se ha vuelto icónico por su humor y su deconstrucción de las convenciones de los videojuegos. Sans the skeleton es, con mucho, el personaje más importante en estas partes del juego. Ofrece comentarios constantes sobre tropos y clichés de videojuegos, además de proporcionar humor absurdo y algunas de las citas más icónicas del juego.
Sans es solo un jefe en Undertale la ruta Genocide de . Sin embargo, demuestra con creces su valía. Es famoso por ser el jefe más difícil del juego debido a que eludió la mecánica tradicional de los videojuegos. Undertale tiene muchos personajes icónicos y amados, pero ninguno es tan central en el tono y el estilo del juego como Sans.
4. Malenia, espada de Miquella
Elden Ring ha tomado la dificultad y la jugabilidad icónicas de Dark Souls y las ha expuesto al resto del mundo. Al hacerlo, abrió mucho diálogo sobre la naturaleza de los desafíos en los juegos. Malenia, Blade of Miquella es un jefe opcional que se encuentra en uno de los Elden Ring finales finales de . Sin embargo, se ha convertido en un punto crítico para todas las conversaciones sobre el juego.
Malenia, Blade of Miquella está hecha desde cero para ser extremadamente resistente. Tiene inmensos puntos de vida, dos formas de jefe completas y el infame ataque Waterfowl Dance. Además de eso, su diseño y su historia con Starscourge Radahn también la han convertido en una de las favoritas de los fanáticos de la tradición. Aunque Malenis es un jefe opcional, se ha vuelto infame para los jugadores como una de las Elden Ring.
3. Calamidad Ganon
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un juego muy abierto que permite a los jugadores recorrer el mundo abierto de Hyrule y encontrar su propio camino a través del juego en lugar de apegarse a un guión tradicional de una sola dirección. Su único objetivo directo es llegar al Castillo de Hyrule y matar a Calamity Ganon.
Esto hace que Calamity Ganon sea esencial para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A pesar de que no se pelea hasta el final, la presencia de Ganon se cierne sobre el juego en un sentido muy literal. Ganon ha tenido muchas formas icónicas a lo largo de la historia de The Legend of Zelda , pero ninguna ha definido un juego completo de la forma en que Calamity Ganon lo hace con Breath of the Wild.
2. Falange
Años después de su lanzamiento, Shadow of the Colossus aún se destaca de otros juegos. Su narración minimalista y su presentación artística le dan una sensación única, mientras que su modo de juego es icónico y emocionante. Ningún jefe encapsula todo lo que los fanáticos adoran en Shadow of the Colossus y Phalanx.
Phalanx está lejos de ser el primer enemigo que el jugador encuentra en Shadow of the Colossus . Es el decimotercero de los Colosos titulares. Sin embargo, se ha convertido en el mejor recordado por varios factores. Su hermoso diseño y su impactante entrada eclipsan a la mayoría de los otros Colosos. Además, su falta de contraataques enfatiza el mensaje del juego de matar criaturas indefensas. Phalanx resume Shadow of the Colossus en un breve encuentro.
1. Psicomantis
Psycho Mantis no es el jefe final de Metal Gear Solid, ni es el enemigo más extraño que se encuentra en muchos juegos de la serie. Sin embargo, su encuentro se desarrolla de una manera tan única y entretenida que se ha convertido en un símbolo no solo para el primer juego, sino para la franquicia en general.
Psycho Mantis no se puede combatir convencionalmente en Metal Gear Solid . Sus poderes psíquicos llegan hasta la PlayStation del jugador, leyendo su tarjeta de memoria y las entradas de su controlador. Psycho Mantis resume todo lo que a los fanáticos les encanta de Metal Gear Solid, desde su rareza desvergonzada hasta el uso de la jugabilidad para mejorar su narración de vanguardia.